GoldenLib.fr

  • Accueil
  • Blog
    • Aventure Pingouin
    • Fiction
    • Informations sur le site
    • Minecraft
    • Numérique
    • Politique
    • Télévision
    • Santé
    • Non classé
  • Fougère
    • Laucher Aventure Pingouin
    • Thread twitter
    • Glossaire
    • Mes avis médias
  • À propos
  • Contact
goldenlib.fr
;w;
  1. Accueil
  2. Minecraft
  3. Texte principal

About Oliver, l’astrophysicien qui redécouvre Minecraft comme personne

5 novembre 2025 47Points de popularité 0Commentaires

Bonjour,

Je n’aurais pas pensé écrire cet article si vite, mais nous y voilà. La semaine dernière, About Oliver a mis fin à la saison 2 de son let’s play Minecraft. J’aimerais donc vous raconter l’histoire d’Oliver sur Minecraft et comment un homme a découvert ce jeu.

Partons du commencement

Oliver est un jeune astrophysicien danois. Il possède une chaîne YouTube depuis quelques années : une chaîne appelée « About Oliver », où il poste quelques vidéos de jeux vidéo et, récemment, des vidéos plus « random ». Il n’est pas une célébrité, loin de là, mais il a une petite communauté. Cette communauté lui recommande alors de jouer à Outer Wilds.

Le 9 février 2023, Oliver se lance donc dans « le plus grand jeu de tous les temps »1. Oliver semble bien aimer le jeu (et son DLC) : il le termine en 54 épisodes, soit environ un mois et demi. Outer Wilds, un jeu qui parle d’exploration spatiale, est un vrai cadeau pour un astrophysicien. En y jouant, Oliver se rend compte qu’il apprécie énormément ce jeu, qui lui propose de découvrir un univers entier. Sa curiosité naturelle et son intelligence lui permettent de réaliser une belle performance.

Après ce jeu, Oliver comprend que l’inconnu dans les jeux vidéo est peut-être une bonne chose pour lui. À partir de ce jour, il commence à jouer à d’autres jeux en réalisant des let’s play, à la recherche d’expériences similaires à celle d’Outer Wilds. Pendant l’année 2023, Oliver joue à des tas de jeux et devient très actif sur Twitch, où il partage ses aventures en direct.

Trois mois plus tard, Oliver décide de jouer au jeu le plus vendu au monde : Minecraft.

La découverte de Minecraft

C’est là qu’Oliver devient extrêmement populaire. Il se lance sur Minecraft sans aucune idée de ce qu’il fait. Il décide d’aborder le jeu d’une façon inédite : jouer « à l’aveugle » ou « sans wiki », comme il le dit lui-même.

Minecraft est un jeu qui a toujours reposé sur sa communauté. À l’origine, quand Notch a créé Minecraft, il a eu besoin de renforcer cette communauté. Pour ce faire, il a commencé à publier des mises à jour en restant flou sur les ajouts. L’objectif était d’ajouter du contenu sans préciser exactement de quoi il s’agissait, afin que les joueurs puissent discuter, chercher et spéculer en attendant la nouvelle mise à jour. Minecraft a toujours eu cet aspect communautaire. Puis, le jeu a grandi et la direction a changé, mais Minecraft a conservé son ADN communautaire. On le remarque encore aujourd’hui, que ce soit dans le wiki, les lives, les annonces ou les blogs.

D’ailleurs, Minecraft fonctionne désormais différemment. Maintenant, on ajoute des fonctionnalités, on les tease longtemps à l’avance. Une fois implémentées, un petit succès (achievement) est ajouté pour « remercier » les joueurs d’avoir suivi l’évolution des mécaniques. Le jeu compte sur sa communauté pour combler les vides. Le guide des crafts, par exemple, n’est pas conçu pour aider les débutants, mais plutôt pour soutenir la communauté, car il y a désormais trop de crafts dans le jeu.

pic.twitter.com/rElSj4phNF

— Shitpost 2049 (@shitpost_2049) November 2, 2025

Un jeu vieillissant, mais toujours surprenant

Nous en sommes donc là : Minecraft a plus de 16 ans. 16 ans de mises à jour, de nouvelles versions, d’ajouts et de changements. Avec un jeu qui compte 300 millions de ventes et qui est le plus vendu de tous les temps, il est difficile d’avoir de « nouveaux joueurs ». Tout le monde connaît Minecraft, que ce soit de nom, par des vidéos ou par expérience (légale ou non). Il est donc difficile d’imaginer un homme qui ne connaît rien du jeu et qui débarquerait sans préparation ni connaissance.

J’ai commencé à jouer à Minecraft en 2014. Autrement dit, j’ai passé une grande partie de ma vie sur ce jeu de cubes. J’ai « appris Minecraft » comme tout le monde : en regardant des vidéos, en lisant des sites comme le wiki, en suivant des tutoriels et en jouant avec les autres. J’ai commencé en version 1.4, alors que la dernière version est la 1.21.10. J’ai donc connu le jeu en évolution. Je me souviens encore de la 1.8, où je suivais chaque snapshot pour découvrir les nouvelles fonctionnalités. Le joueur que je suis aujourd’hui n’est que l’évolution de celui que j’étais hier. Chaque chose que je sais sur Minecraft, je l’ai apprise au fil des années, au point que rien n’a plus vraiment de secret pour moi. Ce que j’apprends désormais, ce sont surtout les mécaniques du jeu.

Quand Oliver commence à jouer à Minecraft, c’est un peu comme si un homme des cavernes découvrait le feu. Sauf qu’Oliver est un homme des cavernes très malin.

Peu de gens se lancent dans Minecraft sans rien connaître, encore moins sans chercher d’informations sur Internet. Mais Oliver, lui, l’a fait, et c’est comme ça qu’il s’est fait connaître. Rapidement, sa curiosité a touché les gens, et tout le monde a découvert Oliver, créant des memes, des edits et des montages à son effigie.

Je ne sais même pas comment décrire son gameplay, car c’est fascinant. Il expérimente et découvre. Il agit souvent comme un enfant qui découvrirait le monde, mais avec une grande soif de savoir.

On peut résumer ce qui lui arrive assez facilement :

pic.twitter.com/Mb2SoG4jjM

— RealestMemes (@RealestMemes_) November 1, 2025
  • La première clé :
    • Les succès (achievements) et le guide des crafts. Comme je l’ai expliqué plus tôt, ce sont des ajouts conçus pour récompenser les nouvelles fonctionnalités, et non pour servir de tutoriel. On le voit bien, car il essaie souvent et échoue en suivant ces succès.
  • La deuxième clé :
    • Son observation et sa curiosité. Il comprend beaucoup de choses simplement en observant l’environnement, ce qui donne des moments fous.
  • La dernière clé :
    • Sa chance et son apprentissage. Oliver découvre beaucoup par coup de chance, il faut le dire. Mais il y a aussi ce côté où il apprend en testant et en échouant. Ce qu’il n’apprend pas par lui-même ou qu’il ne peut pas expérimenter ne reste pas.

Les rumeurs et la réalité

Beaucoup de monde dit que c’est faux, qu’il sait ce qu’il fait en réalité et qu’il joue un rôle pour les vues. Cette critique me semble idiote et infondée. D’une part, je l’ai vu sur Outer Wilds, épisode après épisode, puis sur d’autres vidéos et let’s play. On se rend compte qu’il est vraiment comme ça, que c’est son vrai caractère : calme, méticuleux, réfléchi. Il a parfois de la frustration, mais le plus souvent, il cherche à comprendre.

De plus, il faut prendre en compte qu’Oliver a réalisé 3 saisons de Minecraft :

  • Saison 1 : 50 épisodes + 3 épisodes de conclusion
  • Saison mode Hardcore : 6 épisodes
  • Saison 2 : 97 épisodes

Oliver produit des épisodes de 3h30 en moyenne. Cela signifie qu’il a passé au minimum 546 heures sur Minecraft, le tout disponible sur YouTube pour le prouver. Dans les montages qu’on voit de lui, c’est souvent hyper compressé, donnant l’impression qu’il découvre tout par lui-même. En réalité, il a produit presque un mois de vidéo si on regarde chaque épisode à la suite.

Depuis 2023, il joue à Minecraft, et cela a donné les vidéos que l’on voit de lui, où les erreurs ont été retirées. Admettons cependant que ce soit faux, bien que je n’en voie pas l’intérêt. Si c’est le cas, Oliver a tout mon respect, car l’astrophysicien n’est pas « streamer de profession ». C’est un astrophysicien qui joue en direct sur Internet pour s’amuser et se détendre. En plus de son travail, il a trouvé le temps de jouer au minimum 3 heures par semaine en direct. Sachant qu’il ne joue pas qu’à Minecraft2, si c’était un mensonge, il passerait un temps énorme à faire semblant pour des vues, alors qu’il a un vrai travail qui lui rapporte de l’argent ? Je n’y crois pas, comme je vous l’ai dit.

Quoi qu’il en soit, vrai ou non, il faut admettre que c’est hyper satisfaisant à regarder. Quand il essaie quelque chose, on est intrigué, même si on connaît le résultat. Quand il réussit, on est heureux, car il découvre à la dure ce que l’on sait déjà. Quand il échoue, on se dit que ça valait le coup d’essayer.

Finalement, voir Oliver jouer, c’est comme revoir l’intégralité de nos vies sur Minecraft, sauf qu’on ne voit jamais de retour sur Windows pour chercher sur Internet. Je remercie donc Oliver de nous faire vivre cela.

Quelques moments marquants

Si vous n’avez pas vu son let’s play, je vous invite à le découvrir, surtout si vous êtes un grand minecraftien. J’ai essayé d’éviter les spoilers jusqu’ici, mais là, ça devient compliqué. Voici 6 moments qui m’ont marqué chez Oliver :

1. La diorite

La diorite est devenue un mème, sûrement son deuxième plus connu après sa découverte des explosifs. Oliver trouve de la diorite, la juge laide et inutile, et l’oublie presque immédiatement, surtout qu’il est en danger de mort au moment de la découverte. À la fin de la saison 1, c’est presque un running gag dont s’amuse sa communauté. Ce qui est drôle, c’est qu’il a fait la même chose avec l’observatoire d’Outer Wilds, en quelque sorte. J’aime ce moment, car il montre comment il apprend en pratiquant, mais oublie ce qu’il ne trouve pas nécessaire.

2. Le Wither

Ce moment m’a laissé sans voix. Dans l’histoire de Minecraft, depuis l’ajout des peintures jusqu’à la 1.4.2, celles-ci n’avaient pas changé. À la sortie de la 1.4.2, Mojang a ajouté un nouveau boss : le Wither. Avec tout ce qui a été ajouté, il n’y avait pas vraiment de moyen de savoir qu’un nouveau boss existait. Jeb a donc fait une peinture montrant comment l’invoquer, et la communauté a vite compris. Oliver a placé cette peinture chez lui, l’a vue et a décidé de reproduire la structure sans savoir ce que cela ferait. Le pauvre a sûrement regretté immédiatement : on voit sa maison exploser, le Wither tout casser, et c’est catastrophique. Mais je reste subjugué par le fait qu’il ait compris simplement en voyant ce dessin sur le mur.

3. Le wrap up

À la fin de la saison 1, il décide de faire une sorte de conclusion. Dans cet épisode, il résout des énigmes et on lui explique des mécaniques qu’il n’a pas toujours découvertes. Pour moi, c’est l’épisode de la diorite en version longue. Il y découvre plein de choses, surtout la partie sur les mobs. Après avoir vu la saison 2, je peux vous dire qu’il n’a pas retenu grand-chose du wrap up. Comme il n’a pas expérimenté et cherché par lui-même, il a oublié beaucoup de choses. Et je trouve ça fascinant : d’un côté, ses fans lui montrent plein de trucs, et de l’autre, il n’arrive pas à retenir le surplus d’informations.

4. L’escalier

Là, on fait un grand bond dans le futur. Oliver découvre que les mobs adorent son escalier. Cela le rend un peu perplexe. À un moment, il s’en sert comme une sorte de mini-usine à vaches en plaçant des hoppers au pied de l’escalier. Je vous en parle, car en réalité, c’est tout à fait logique que les mobs fassent ça quand on sait comment fonctionne l’IA dans le jeu. Sauf qu’en réalité, je ne le savais pas jusqu’à récemment. J’ai découvert une semaine avant lui que les mobs préfèrent les collines. Et bien sûr, j’ai appris ça en voyant une vidéo d’un homme qui a décompilé le code et montré que les mobs se déplacent en essayant de rejoindre un bloc au hasard. Plus une montagne a de blocs, plus elle a de chances d’être sélectionnée. Mais il y a quelque chose d’hyper étrange à jouer depuis si longtemps et à ne découvrir cela que maintenant, alors qu’il l’a compris simplement par l’observation.

5. La machine

Tous ceux qui ont vu la saison 2 sont traumatisés par cette machine, car il a passé des heures et des heures à la construire pour ne jamais l’utiliser. Mais ce n’est pas ce qui me marque le plus, même si sa persévérance est remarquable. Cette machine est un trieur d’objets. C’est sans doute sa construction la plus grande, et il l’a complètement inventée/découverte. Il a découvert la redstone par lui-même, sans tutoriel. Il a créé un trieur d’objets tout seul. C’est le genre de chose que j’ai apprise il y a 12 ans grâce à une vidéo de Zephirr, et lui, il l’a trouvée par lui-même. Cela me rend fou. Le gars a découvert qu’il pouvait faire ça et en a fait une machine gigantesque. C’est comme si un homme inventait un composant électronique et créait un ordinateur sans savoir que d’autres ordinateurs ou composants électroniques existaient. Cela prouve à quel point il est brillant.

6. La 1.21.8

Enfin, le dernier moment qui m’a marqué est son passage à la 1.21.8. Depuis quelques années, je ne suis plus les snapshots ou les mises à jour de Minecraft. Les YouTubeurs qui en parlent font du clickbait pour rien, et après, je suis déçu. Quand je le fais moi-même, il y a plein de choses qui ne me plaisent pas, ce qui fait qu’un changelog de Minecraft m’agace au minimum. Donc, quand Oliver arrive en 1.21.8, puis dans les versions suivantes, je n’ai aucune idée des nouveautés. À partir de ce moment-là, je suis comme Oliver : je découvre sans rien savoir. Et d’une certaine manière, je découvre grâce à lui. Je n’aurais jamais su comment fonctionnent les dried/happy ghasts sans lui. Même si cette fonctionnalité ne me plaît pas, la découvrir avec lui donne un côté meilleur au jeu, un côté surprenant. J’ai l’impression d’être comme Oliver, qui découvre le monde au lieu de jouer à un jeu où je vois simplement des ajouts.

Conclusion

Nous voilà donc aujourd’hui. Comme vous l’avez compris, voir About Oliver jouer à Minecraft a quelque chose de très thérapeutique. Je n’aime pas la direction que prend Minecraft depuis plusieurs années. La réalité, c’est que cela m’ennuie, car j’ai passé tant de temps sur ce jeu que, d’une certaine façon, ma personnalité en est affectée. Alors, les changements dans le jeu, si je ne les aime pas, je les prends très personnellement. Mais en regardant Oliver, j’ai l’impression de revoir ma personnalité se former d’une certaine manière. C’est un peu difficile à expliquer, mais c’est comme si, en tant qu’expert, je voyais les débutants arriver sans les regarder avec un œil de mentor.

Il y a quelque chose de rassurant à se dire que le jeu dans lequel je m’identifie moins devient le réconfort d’autres personnes.

La semaine dernière, nous avons eu le dernier épisode de sa saison 2. Oui, il a passé des jours sur une machine qu’il n’utilisera jamais. Il n’a pas découvert certaines fonctionnalités comme le sable et la torche, ou le respawn de l’Ender Dragon. Il n’a jamais compris comment prendre l’œuf, ni même trouvé de la netherite. Il lui reste plein de choses à côté desquelles il est passé. Et c’est normal, car beaucoup de choses qu’il n’a pas trouvées répondent plus à la logique du « faire n’importe quoi au hasard en espérant trouver ». Comme Oliver est une personne intelligente et non un singe devant une machine à écrire, on comprend le manque d’intérêt.

En réalité, il l’a lui-même dit : il arrête car il manque un peu de temps en ce moment pour jouer. Avec le rythme dont je vous ai parlé, il lui en faudrait encore plus pour trouver ce qu’il lui manque. Je ne lui en veux pas et je suis plus impressionné par son parcours. Je suis heureux de l’avoir vu jouer et de voir à quel point il a aimé Minecraft. Je pense qu’il ne tardera pas à faire une saison 3.

Pour finir, je ne peux que vous recommander de regarder les gameplays d’Oliver. Il est sympathique, malin, chanceux, et vous offrira un beau spectacle. Donc, si vous êtes amateur d’un jeu qu’il a fait et que vous aimez les Danois qui parlent anglais, n’hésitez pas à découvrir les jeux d’About Oliver.

  1. Outer Wilds ↩︎
  2. il joue à d’autres jeux au même rythme et fait des semaines de 12 heures de stream ↩︎

Partager :

  • Cliquer pour partager sur X(ouvre dans une nouvelle fenêtre) X
  • Cliquez pour partager sur Facebook(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Facebook
  • Cliquer pour envoyer un lien par e-mail à un ami(ouvre dans une nouvelle fenêtre) E-mail
  • Plus
  • Cliquer pour imprimer(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Imprimer
  • Cliquer pour partager sur Mastodon(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Mastodon
  • Cliquez pour partager sur Reddit(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Reddit
  • Cliquez pour partager sur WhatsApp(ouvre dans une nouvelle fenêtre) WhatsApp
  • Cliquez pour partager sur Pocket(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Pocket
  • Cliquez pour partager sur Pinterest(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Pinterest
  • Cliquez pour partager sur Telegram(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Telegram
  • Cliquez pour partager sur Tumblr(ouvre dans une nouvelle fenêtre) Tumblr
  • Cliquez pour partager sur LinkedIn(ouvre dans une nouvelle fenêtre) LinkedIn

Similaire

Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
Catégories : Minecraft
Dernière mise à jour :3 novembre 2025

goldenlib

Le seul et unique

< Article précédent

Commentaires sur l'article

razz evil exclaim smile redface biggrin eek confused idea lol mad twisted rolleyes wink cool arrow neutral cry mrgreen drooling persevering
Annuler la réponse

COPYRIGHT © 2025 goldenlib.fr. ALL RIGHTS RESERVED.